Уве Болл тот еще клоун. Конечно вокруг него шумихи намного больше, чем он того заслуживает. Да и термин «увебольщина» всего лишь простой плод остроумия журналистов. Есть фильмы намного хуже, чем «Бладрейн» или «Один в темноте». Чтобы удостовериться в этом, достаточно окинуть ясным взором рынок DVD-продукции в США, на котором промышляют целые компании, снимающие одно несмотрибельное гуано. Да и по ТВ этот бюджетный шлак частенько крутят.
По крайней мере, я так оценивал Уве до сего момента. Раньше Болл просто грозил своим конкурентом кулаком и обсуждал свои творения в теплых тонах. Однако перейти черту дозволенного ничего не стоило.
Что сделал Уве? Уве изрыгнул тонну скверны на четвертую часть «Индианы Джонса» и самого Стивена Спилберга. Харрисон Форд, по его мнению, ни на что уже не годен. Да и сам Спилберг давно трешню одну снимает. «Инопланетянин» и «Челюсти» были далеко не шедеврами, а уж «Война миров» и «Мюнхен» так просто шлак. Кроме того, мистер Болл сделал пророчество, наверняка напугавшее Стивена до дрожи. Не видать «Индиане» миллионов в прокате. С чего бы это? Так в тот же день появится в кинотеатрах Postal от самого мастера Уве. Он-то Инди порвет, как тузик грелку.
Смешно, конечно смешно. Однако, судя по реакции людей в Сети, определенный контингент на Postal пойдет с большим удовольствием.
Страшно признаться, но за прошедший месяц я запускал на компьютере всего одну игру. Его величество, бессмертный, глупый и беспощадный Counter-Strike. Гроза компьютерных клубов и чуть ли не главный сетевой боевик моего поколения.
Времени на игры с полноценной однопользовательской кампанией у меня не было, поэтому развлечение в виде меткого закликивания ботов подошло как нельзя лучше. Не более 20 минут в день, так для релаксации. Логично, что с ботами совершенно не интересно играть. Но выход нашелся сразу – ко мне забегали друзья с ноутбуками. Сетевые сладости в компании друзей (не путать с обычной игрой по Сети) – это вообще нечто невообразимое.
К чему это я. Читать дальше »
Более чем занятно смотреть на всякого рода передачи, пропагандирующие покупку лицензионной продукции. Как же так, злобные пираты не покупают лицензию на издание дисков, а диски выпускают, при этом утягивая возможную прибыль компаний отечественных и зарубежных. Сразу скажу: пиратам я особо не симпатизирую, но и лицензионщикам кроме комбинации из трех пальцев показывать зачастую нечего (хотя я вот и танцевать могу, но плохо). Большинство выходящих в лицензии новинок стоят за 300 рублей (отдельно стоит UPR со своими «антипиратками» за 200-250 рублей). Не самая крупная сумма, но и ее они не хотят отрабатывать. Орфографические ошибки в описаниях и названиях («Сигаретные ожеги» — это что-то, покажите мне того *****, кто пустил в тираж диск с такой надписью на обложке), отсутствие дополнительных материалов, оригинальной дорожки и – апогей всего – ужасная картинка, наглым образом «отсканированная» с кинопленки со всеми вытекающими последствиями вроде артефактов, недостаточной четкости и яркости. Как им хватает смелости такой шлак вообще выпускать?
Читать дальше »
В субботу заполучил в свои грязные ручонки четвертую часть Call of Duty. Стоит сразу сказать, что к такового рода заскриптованным и донельзя спинно-мозговым развлечениям я отношусь положительно. Если все сделано на должном уровне (постановка, графика, звук и т.д.), то почему в очередной раз не зажать гашетку и не вырезать сотню другую недругов? Игра была пройдена за день, за что разрабам от меня спасибо. Никогда особенно не любил «длинные» шутеры. Из 16-20 часов игрового процесса всегда находятся как минимум два часа нудятины и скуки. В CoD же из 5 часов прохождения мне стало скучно от силы минут на 10. В общем, о самой игре.
Напомню, что в четвертой части CoD разработчики наконец-таки далеко послали Вторую мировую и отправили нас на поля выдуманных сражений современности. Читать дальше »
Недавно посмотрел несколько видеороликов и прочитал интервью с создателями боевика Bourne Conspiracy, который, как вы поняли из названия, посвящен приключениям Джейсона Борна. К кинотрилогии я отношусь крайне положительно. Хороший сюжет и настоящее визуальное пиршество в виде суровых и брутальных драк, отменно смонтированных погонь и операторской работы с очень уместной «живой камерой». Что ждать от игры? Очень многого, но не Мэта Дэймона.
Читать дальше »
Автор этих строк прямо перед Новым Годом запоздало так пробежался по таинственным кишкообразным уровням игры Jericho. Смею заметить, что от игры ждал намного большего. И даже плевать на графику, с которой как раз полный порядок. Игровой процесс убит. Он жестоко разделан здоровенным тесаком и повешен как туша мяса в не менее громадный холодильник.
Геймплей, местами пытающийся напоминать тактический шутер, загублен тупыми противниками и линейными уровнями. Какой смысл управления отрядом, если он:
А) самостоятельно даже самого слабого монстра забить не может
Б) не мобилен
Что значит второй пункт? Частенько (гм, скорее в 90% слуаев) вас закрывают на своего рода арене (привет Painkiller), на которую со всех сторон прут твари. Какая к черту тактика? Об управлении подконтрольными идиотами я и вовсе забыл, когда добрался до снайперши. Мало того, что винтовка обладает телорасчленяющей мощностью, так у нее и подствольный гранатомет имеется. Патроны респаунятся, только и знай, что весь боезапас на недругов трать, пока твои идиоты учатся целиться.
Многие фишки членов спецотряда интересны на бумаге, но совершенно не реализованы в действительности или загажены исполнением. Взять хотя бы священника, ловко умеющего восстанавливать жизнь ваших подопечных. Ловко-то вроде ловко, но пока он кастует «лечение» в 80% усатого дядьку с «Дезерт иглами» успевают если не зарубить, то дух вышибить порядочно.
Кроме несбалансированного игрового процесса в игре есть неплохой сюжет и так называемая атмосфера жути и ужаса. Это когда под ногами хлюпают не то фекалии, не то человеческие останки, а монстры выглядят как творение воистину больного разума. Если кому-то нравится кроваво-мясная эстетика Клайва Баркера – милости прошу опробовать игру, может по-настоящему понравиться. Остальным же строго по желанию. Меня, например, все эти кишки-останки ни капельки не трогают (жестокость я по-своему люблю, но не такую навязчивую). А таким пресным геймплеем удержаться в мире Jericho хотя бы часа на два для меня то еще испытание.
Достаточно дать человеку в руки какой-либо предмет, как в больном сознании туши начинают вертеться тысячи мыслей. Куда это деть? Как применить? Как разнести на куски? Одним из них является и вопрос «Как это можно переделать, изменить»?
Одни делают наряды для кукол, другие тратят десятки тысяч вечнозеленых на прокачку своей тачки, третьи самостоятельно перекраивают собственные наряды. Проще говоря, излить накопившиеся идеи можно многими путями. И у геймеров есть свой путь. Модифицировать, тюнинговать (назовите как угодно) свои игровые девайсы. PC-игроки вдоволь изгаляются над системными блоками, мышками, клавиатурами, мониторами. Игроки консольные покупают или самостоятельно делают новые корпусы для своих приставок.
С появлением замечательного проекта Guitar Hero у творцов по пластику появился еще один девайс, требующий незамедлительного изменения. И вот на днях замечательный портал Kotaku опубликовал фотки двух гитар, подвергшихся визуальным изменениям. Первая гитара посвящена культовой серии фильмов Evil Dead, вторая не менее культовому боевику Kill Bill. Такая гитарка будет отлично смотреться вместе с KB вариацией самого Xbox 360. Знатно поработали парни, ничего не скажешь.
Словом, достаточно ввести в поисковой системе что-то вроде «custom guitar hero» и в ответ вы получите десятки фотографий самых разных дизайнерских решений по изменению вашей гитары.