Не так давно КРИ было чем-то необычным. Еще бы, наша и без того забитая и нищая игровая индустрия обзавелась собственной игровой выставкой-конферецнией для разработчиков со всея СНГ. И хоть масштабом с Западом тягаться было просто невозможно, то даже на первой КРИ было видно одно. Организаторы намерены сделать все как у «больших дядек заграницей». Оно и правильно, должно же быть хоть что-то качественным. Только время шло, и шум вокруг КРИ утих, а потом и эхо той бомбы перестало раздаваться. В этом году КРИ не преподнесла никаких особенных сюрпризов. Разве что анонс Majesty 2, над которой корпят демиурги из «1C: Ino-Co», действительно взбодрил публику.
Не обошлось и без КРИ Awards. Без лишних ехидных комментариев и шуточек, номинации и победители КРИ Awards 2008.
Читать дальше »
Совершенно правы отечественные игровые журналисты. Россия превратилась в склад чужих лицензий. Heroes of Might and Magic V нам кинули на прикормку, потом залили соусом из Disciples и Jagged Alliance. Всплыло еще одно продолжение легенды — King’s Bounty. А теперь в страну медведей и балалаек закинули Majesty. Да, продолжение культовой стратегии делают в России, и что немаловажно, творит ее студия «1C: Ino-Co». На счету студии успешный проект «Кодекс войны».
Как и в случае с другими проектами по лицензии, разработчики Majesty 2 не собираются вскрывать ящик Пандоры и менять все знакомые и любимые игроками правила на спорные обновки и огрызки. Если кто не знает, то в Majesty нельзя было управлять своим войском. Назначил солидную награду за голову очередного недруга – и ранее трусоватые воины понеслись в кровожадный поход, подстрекаемый жаждой быстрых денег. Разработчики обещают широкий выбор в способах такого косвенного управления подчиненными. При должном желании и сноровке можно будет без особых проблем поднять боевой дух рыцарей и настроить их на оборону замка. Впрочем, пока что рано говорить об игровом процессе, который, будем надеяться, «1C: Ino-Co» не испортит.
Визуально игра выглядит неплохо, если верить нескольким доступным скриншотам. Детализация всего и вся не поражает воображение, но картинка вполне симпотичная, нарочито несерьезная.
Обновление: появился первый (небольшой, правда) видеоролик из игры.
Без всякого пафоса и лишних слов. Постер и тизер ролик фильма Spirit. На постер можно посмотреть прямо здесь, а вот тизер, в зависимости от вашего желания и качества соединения, можно поглазеть в HD-качестве или же на youtube. Еще несколько видеороликов по будушему фильму можно найти здесь.
Закончит неделю совсем уж коротенькая новость. Что не столь удивительно, перенос игры на комикс-рельсы продолжается. Вслед за Dead Space проследовал другой мрачный и еще более брутальный проект — Gears of War. В ноябре сего года DC Comics запустит небольшую серию, посвященную игре. Вы не поверите, но в комиксах можно будет действительно обнаружить кусок сюжета, который затерялся в кровавых бойнях между первой частью и выходящим сиквелом. Не то чтобы я очень сомневался в таланте нанятого сценариста (имя пока не известно), но только единицы играли в Gears of War ради сюжета (мясища, смачная графика, ну вы понимаете). То есть удивить фаната какими-то диалогами и неожиданными поворотами сюжета вряд ли получится. Но на то он и фанат, чтобы скупать все продукты по мотивам. Впрочем, отечественных игроков это не сильно должно волновать. Мы, безусловно, против пиратской продукции, но фактически единственная возможность читать комиксы в большинстве стран бывшего СССР – это скачивание отсканированных страниц.
Данная весточка уже разлетелась по куче киношных сайтов, не будем и мы отставать от развития. Знаменитый художник Дрю Струзан создал настоящий шедевр по мотивам постепенно надвигающегося на кинотеатры “Хеллбоя 2”. Пока восхищаемся красотой постера, также вспоминаем, что мистер Струзан делал постеры к “Индиане Джонсу”, “Звездным войнам”, “Гарри Поттеру” (он явно лишний в списке, не так ли?) и “Побегу из Шоушенка”. Впрочем, это далеко не полный список его работ, поэтому за красотами бодрыми кликами устремляемся на его официальный сайт. Между тем безупречный постер второго “Хеллбоя” (на сайте и к первой части работы есть) в кинотеатры не попадет. Арт с самым обаятельным и душевным чертом нашего времени создан специально для New York Comic Con.
Собственно, если вы вознамерились снять голливудский эпик, то нужно в обязательном порядке обратиться к Дрю Струзану.
Пусть ненавистники серии GTA обматерят все возможные форумы, но сегодня есть повод выпить. Четвертая, долгожданная часть культовой серии Grand Theft Auto отправилась на “золото”. Консольным игрокам недолго осталась ждать пришествие чуть ли не самого многообещающего боевика этого сезона. Когда выходит игра? Уже 29 апреля магазины всего мира наверняка разорвутся от наплыва посетителей. О PC-версии, к сожалению, не слышно ровным счетом ничего.
Между тем, у меня нет никаких сомнений в том, что GTA 4 окажется неудачным проектом. После успеха GTA 3 мудрецы из Rockstar вывели формулу успеха и выучили на зубок. Всего нескольких элементов игры хватает для того, чтобы удержать геймера на долгие часы. Запоминающаяся архитектура вкупе с многими километрами виртуального пространства забиты различными гэгами, дополнительными заданиями и прочей ерундой. Плюс, конечно же, довольно простой, аркадный игровой процесс. А что нам предлагает GTA 4? Все то же самое, только на новом качественном уровне.
Коллекционное издание, впрочем, ни капли не впечатляет.
Сегодня был отсмотрен фильм «Короли улиц«. Кастинг просто отменный, да и имена режиссера со сценаристами внушали особые надежды по поводу качества фильм. Ан нет, не сложилось. Причем, по большей части облажались именно сценаристы. Уже который раз скармливать однотипную историю о правильном полицейском очень нехорошо, тем более что Курт Уиммер (“Эквилибриум”, сюжет к “Рекруту” и другим картинам) и Джеймс Элрой (не сценарии, а произведения “Черная орхидея”, “Секреты Лос-Анджелеса”) достаточно опытны для понимания этой простейшей проблемы. Логично, что от сюжета страдает детективная интрига. Смотреть за тем, как идут по следам злодеев персонажи Ривза и Криса Еванса откровенно скучно, особенно в середине фильма, когда занятных околоэкшеновых сцен практически нет. После весьма атмосферной первой перестрелки ожидаешь, что дым от нее не успеет рассеяться, а кровь стечь в ближайшую канализацию и тебя, зрителя, сейчас порадуют иными, не менее брутальными методами ведения расследования от детектива Ладлоу (Ривз). Однако на экране все происходит с точностью наоборот. Впрочем, под конец фильма режиссер выдает-таки порцию знатных отжигов за авторством героя Ривза. Читать дальше »