Вчера, разбираясь в шкафу, нашла среди кучи DVD диск «Фабричная девушка». Купила ленту из-за того, что там играет Хайден Кристенсен. Уж больно нравится мне этот красавчик после «Звездных войн». Фильм – драма, относится к разряду арт-хаусного кино. После прочтения маленькой аннотации на обратной стороне обложки я поняла, что стоит посмотреть.
Биографический фильм Factory Girl повествует о любви и разрыве отношений Эди и Энди, а также об ужасном последствии – пристрастии Эди к наркотикам. История посвящена Энди Уорхолу (Гай Пирс) и его протеже, актрисе Холли Голайтли, родившейся в городе Рэдклиф с именем Эди Сэджвик (Сиенна Миллер). Читать дальше »
Кроме «30 дней ночи», на этой неделе я посмотрел псевдоисторический отечественный фильм «1612». Такого шлака от далеко не выдающегося, но крепенького режиссера Владимира Хотиненко я не ожидал. За исключением масштабных битв и некоторых персонажей, в фильме ужасно, наверное, все. Совершенно идиотический и тупой сюжет про холопа Андрейку, за ночь научившегося драться с помощью холодного оружия и делать пушки из кожи, просто поразил меня до глубины души. Не меньше поразил и язык, на котором говорят персонажи. Он больше напоминает дворовой сленг, нежели изречения жителей 17 века. «Зацени, Андрюха!» и другие по-настоящему интересные задумки сценариста еще долго будет будоражить мое больное сознание. Не хватало только привычных русскому слуху «преведов», «медведов» и «зачетов». Надо было сценаристу почаще в Интернете лазать и в чатах сидеть. Авось и новые герои отечественного фольклора попали бы в картину.
Что до самих битв и обязательных спецэффектов, то снято все более-менее прилично, но какой-то изюминки, оригинальности не хватает. Читать дальше »
Наверное, заголовок у записи все же не самый удачный и точный, зато звучный. Вчера я посмотрел ужастик «30 дней ночи» режиссера Дэвида Слейда. Оного режиссера я очень уважаю за безмерно атмосферный и напряженный фильм «Леденец». Перед походом в кино я, конечно, просмотрел всевозможные постеры (очень, кстати, стильные и брутальные) и парочку видеороликов. После роликов ноги сами понесли меня в киношку.
К сожалению, фильм целиком порадовал меня не так сильно, как хотелось бы. Местами не хватило драйва, местами – оригинальности… В итоге получился довольно атмосферный, но подзатянутый ужастик. Классический такой ужастик. Зато стиль никуда не делся. Большая часть экшен-сцен очень понравилась, разве что финальная схватка, на мой взгляд, не удалась. А вот тракторный замес (который закончился до боли тупо), масштабная, шикарно снятая, но короткая битва вампиров и людей (подобного я, пожалуй, в фильмах этого жанра вообще не видел) и пытающийся пробить крышу джипа кровосос – мое почтение и уважение. Оператор, неплохо отработавший еще в «Леденце», здесь развернулся по полной. Опять же порадовали следующие не самые заметные подробности. Так, к примеру, в «30 дней ночи» голова слетает со второго-третьего удара топором. Никакого «раз и готово». Или другой пример. После ранения у персонажей постоянно лилась кровь. Труп остался, а красная жидкость (совсем не кетчупного происхождения) течет себе, течет. Особенно это заметно в сцене с качелями.
Есть некоторые вопросы к сюжету и диалогам. Читать дальше »
Смотришь на компанию Microsoft и диву даешься. Нет, разбор полетов «Висты» мы оставим на совести более компетентных в этом деле граждан. Да и «шайтан-коробка», которую на Западе чудно кличут Xbox, в данных размышлениях затронута практически не будет. Речь пойдет о детище Microsoft под названием Halo. Конечно, разрабатывала игру не подшефная Билли. Но почему-то не верится, что Bungie вместе с какой-нибудь Activision смогли бы раскрутить приключения Чифа до такой степени. Я же фанатом данной вселенной и серии игр никогда не был. Первую часть прошел с грехом пополам, по второй чуть-чуть прошвырнулся. Мультиплеер ввиду поганого коннекта почти не опробовал и посему о его достоинствах и недостатках скромно промолчу. А речь-то о чем, товарищи.
В руках у большой компании дорогой игровой бренд с богатой вселенной. Что нужно делать? Читать дальше »
В преддверии не столь далекого релиза экранизации культовой серии игр Hitman не мог не написать о терзающих мой больной мозг мыслях. Все большее и большее число игроков во всеуслышанье орет, что фильм обязательно будет редкостным дерьмом, а Тимоти Олифанта стоит предать священному костру.
Отбросим тупое нытье. Нет актера, который стопроцентно похож на виртуального Хитмана. Дизель больно здоровый, но у него в резюме имеется роль хладнокровного убийцы (Риддик, кто же еще). Стейтем вроде похож лицом, но больно маленький он, да и реально хладнокровных ублюдков в его исполнении я не припомню. Очень уж наш Перевозчик взрывной, слишком глаза яркие, живые, что ли. А вот откуда взялся Тимоти Олифант, для меня вообще загадка. С волосяным покровом он на Хитмана не похож совершенно, лысый – уже кое-что. Мимика тоже вызывает вопросы. Вроде местами вылитый киллер, а местами…. Впрочем, все встанет на свои места после выхода фильма. По экшен-нарезкам качество актерской игры сможет оценить разве что какой-нибудь предсказатель. Зато понятно, что голос у Тимоти ничегошный. Дубляж наверняка все испортит.
Кстати, о трейлерах и роликах. Читать дальше »
Минувшей ночью в >ЖЖ внедрили пару интересных функций. Во-первых, теперь на сайте можно отправлять личные сообщения, если не хочется слать письмо или делиться информацией с кем попало. В свете появления на Яндексе поиска по комментариям это крайне полезная штука: никто не узнает личных вещей, которые вы кому-то там сказали. Во-вторых, платные пользователи могут отныне редактировать свои комментарии. Полезно, когда случайно опечатываешься или хочешь что-то добавить, но нет никакого желания удалять написанное и публиковать мысли заново – попробуйте представить раздражение человека, когда ему на почту придет куча уведомлений… Возможность правки, впрочем, сохраняется только до того момента, пока никто не ответит на комментарий – и такая предусмотрительность сдается мне совсем не лишней, ведь иначе получится бардак. Петя сказал «А», ему ответили «Б», а он заменил чепуху на рассуждения о когнитивном диссонансе и выставил оппонента безмозглым дебилом. Короче говоря, Живой Журнал после прихода «Супа», кто бы что ни говорил, действительно стал развиваться стремительнее, чем раньше. Надо тешиться надеждой, что счастье продлится еще долго.
Интересные вещи творятся в игровом мире. Pro Evolution Soccer 08 – тот самый футбол по-японски – оказался гораздо лучше FIFA 08 за авторством EA Sports. Лучше, что важно, не на самую малость, а глобально, буквально по всем параметрам. Он динамичней, он реалистичней, он увлекательней и, наконец, гораздо красивей. Пока FIFA будет выходить на PC на старом движке, о соперничестве можно даже не думать – шансов нет. Единственная надежда – на то, что господа из EA Sports таки додумаются портировать на компьютера консольную версию игры – она куда приятней и, в принципе, даже с Pro Evolution Soccer 08 в отдельных аспектах запросто поспорит. Читать дальше »